今年中にアプリを公開したかったんですが、どうもヤバそうです。
sdk入れなおしたりしてるので、進まない。。。
公開するアプリはそのうち説明をblogにあげるつもりです。
なんとか間に合うといいけど。。。
2011年12月27日火曜日
2011年12月17日土曜日
Android Market デベロッパー登録
最近blogを全然up出来てませんでした。。。
急ぎでアプリを作ることになって、そちらに精一杯でした。
(アプリの事は別で書きますね。)
さて、本題。
今日はAndroid Marketにデベロッパー登録を行いました。
つまりアプリを公開出来る状態になった、と言う事です。
メモ書きとして、登録方法を残しておきます。
(これから開発者登録を考えている方は参考にして下さい。)
1. Android Marketページ(http://market.android.com/publish/)を表示し、Google Accountでログインする。
2. 開発者情報を入力するページが表示されるので、掲載情報の入力を行い「次へ」をクリックする。
3. Google Checkoutを利用して開発者登録を続けるかどうかの確認ページが表示されるので、「次へ」をクリックする。
4. 注文明細が表示されるので、必要な項目にチェックをいれ、「今すぐ注文する」をクリックする。
(Google Checkout未登録の場合、クレジットカード情報を登録するページへ遷移します。
その場合は、必要情報を入力して、「同意して続行する」をクリックする事で注文明細の確認画面へ遷移します。)
5. 完了画面が表示される。
以上です。
デベロッパー登録には25ドル掛かりますが、一度登録をするとアプリをupし放題になります。
(おまけに今は円高ですしね。)
sirocoもとうとうデベロッパー登録をしたので、アプリ公開へ一歩前進しました。
冒頭にも述べたとおり、最近はアプリ作りをしていましたので、年内中に公開出来ればな~と思っています。
頑張るぞ~
急ぎでアプリを作ることになって、そちらに精一杯でした。
(アプリの事は別で書きますね。)
さて、本題。
今日はAndroid Marketにデベロッパー登録を行いました。
つまりアプリを公開出来る状態になった、と言う事です。
メモ書きとして、登録方法を残しておきます。
(これから開発者登録を考えている方は参考にして下さい。)
1. Android Marketページ(http://market.android.com/publish/)を表示し、Google Accountでログインする。
2. 開発者情報を入力するページが表示されるので、掲載情報の入力を行い「次へ」をクリックする。
| デベロッパー名 | アプリの開発者として表示される名前 |
| メールアドレス | メールアドレス |
| ウェブサイトのURL | 運営しているウェブサイトのURL |
| 電話番号 | 市外局番の先頭の「0」を取り、日本の国番号を示す「81」を付ける。 ※普通電話 03-1234-5678 の場合、+81-3-1234-5678 と入力。 ※携帯電話 090-1234-5678 の場合、+81-90-1234-5678 と入力。 |
3. Google Checkoutを利用して開発者登録を続けるかどうかの確認ページが表示されるので、「次へ」をクリックする。
4. 注文明細が表示されるので、必要な項目にチェックをいれ、「今すぐ注文する」をクリックする。
(Google Checkout未登録の場合、クレジットカード情報を登録するページへ遷移します。
その場合は、必要情報を入力して、「同意して続行する」をクリックする事で注文明細の確認画面へ遷移します。)
5. 完了画面が表示される。
以上です。
デベロッパー登録には25ドル掛かりますが、一度登録をするとアプリをupし放題になります。
(おまけに今は円高ですしね。)
sirocoもとうとうデベロッパー登録をしたので、アプリ公開へ一歩前進しました。
冒頭にも述べたとおり、最近はアプリ作りをしていましたので、年内中に公開出来ればな~と思っています。
頑張るぞ~
2011年12月3日土曜日
PreferenceActivityへの画面遷移
前回はPreferenceActivityを使用して設定画面を作成しました。
今回は別画面のオプションメニューから設定画面を表示させてみます。
イメージがつきやすいように実行結果から。
まずはアプリケーションを起動します。
画面には特に何も表示させていません。
メニューボタンを押すと、オプションメニューが表示されます。
オプションメニューの設定ボタンをタップすると、設定画面が表示されます。
単純な遷移ですが、どんなアプリを作る場合でも役に立ちますので、
しっかり押さえていきます。
次にJavaのソースコードを見ていきます。
[17行目]
まずはオプションメニューの設定を、onCreateOptionsMenuメソッドを
オーバーライドする事で行っています。
MenuItemの生成と、アイコンの設定ですね。
[28行目]
次にオプションメニューのアイテムが選択された場合の手続きを
onOptionsItemSelectedメソッドをオーバーライドする事で行っています。
onCreateOptionsMenuで作成されたアイテムを選択された場合に、
Intentを利用して前回作成した設定画面へ遷移させています。
※switch分を使用しているのはオプションメニューのアイテムが増えることを想定して、
拡張出来るようにしている為です。
ここまでで設定画面への遷移は出来ます。
onActivityResultメソッドをオーバーライドしていますが、
今回は何もしていません。
次回くらいに設定画面で入力した内容を使って動作させたいので、記載してます。
"res/layout/preference.xml"は前回と同様です
(→ こちらをご参照あれ)。
"res/layout/main.xml"は空っぽですが、一応次の通りです。
今回は初めて2画面使用しましたので、
"AndroidManifest.xml"も記載します。
以上です。
PreferenceAcitivityで設定画面を作るテクニックも重要ですが、
表示させる工程も必要ですので、この動作をチョイスしました。
いきなり設定画面ってアプリもそうないですからね~
sirocoの事を少し書くと、最近仕事が忙しくなってきたので、
なかなか学習時間がとれません。。。
ただ、アプリ作りの時間はsirocoにとって
とても楽しい時間にもなっているので、
出来る限りBlogもUPしていこうと思います。
今回は別画面のオプションメニューから設定画面を表示させてみます。
イメージがつきやすいように実行結果から。
まずはアプリケーションを起動します。
画面には特に何も表示させていません。
メニューボタンを押すと、オプションメニューが表示されます。
オプションメニューの設定ボタンをタップすると、設定画面が表示されます。
単純な遷移ですが、どんなアプリを作る場合でも役に立ちますので、
しっかり押さえていきます。
次にJavaのソースコードを見ていきます。
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class PreferenceSampleActivity extends Activity {
private final int REQUEST_CODE=0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuItem menuItem = menu.add(
Menu.NONE,
Menu.FIRST,
Menu.NONE,
"Preference");
menuItem.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_preferences);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case Menu.FIRST:
Intent intent = new Intent(this, PreferenceSample01.class);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
return true;
}
return false;
}
@Override
protected void onActivityResult(
int requestCode,
int resultCode,
Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (REQUEST_CODE == resultCode) {
// TODO 設定画面の変更値を受け取る
}
}
}
[17行目]
まずはオプションメニューの設定を、onCreateOptionsMenuメソッドを
オーバーライドする事で行っています。
MenuItemの生成と、アイコンの設定ですね。
[28行目]
次にオプションメニューのアイテムが選択された場合の手続きを
onOptionsItemSelectedメソッドをオーバーライドする事で行っています。
onCreateOptionsMenuで作成されたアイテムを選択された場合に、
Intentを利用して前回作成した設定画面へ遷移させています。
※switch分を使用しているのはオプションメニューのアイテムが増えることを想定して、
拡張出来るようにしている為です。
ここまでで設定画面への遷移は出来ます。
onActivityResultメソッドをオーバーライドしていますが、
今回は何もしていません。
次回くらいに設定画面で入力した内容を使って動作させたいので、記載してます。
"res/layout/preference.xml"は前回と同様です
(→ こちらをご参照あれ)。
"res/layout/main.xml"は空っぽですが、一応次の通りです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
</LinearLayout>
今回は初めて2画面使用しましたので、
"AndroidManifest.xml"も記載します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="jp.gr.java_conf.siroco.preference.sample"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".PreferenceSampleActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".PreferenceSample01" />
</application>
</manifest>
以上です。
PreferenceAcitivityで設定画面を作るテクニックも重要ですが、
表示させる工程も必要ですので、この動作をチョイスしました。
いきなり設定画面ってアプリもそうないですからね~
sirocoの事を少し書くと、最近仕事が忙しくなってきたので、
なかなか学習時間がとれません。。。
ただ、アプリ作りの時間はsirocoにとって
とても楽しい時間にもなっているので、
出来る限りBlogもUPしていこうと思います。
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